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|---|---|---|---|
| Linea 1: | Linea 1: | ||
| + | ====== Problemi di contatto in Marc/Mentat ====== | ||
| + | ===== Tipologie di non-linearità ===== | ||
| + | Esistono tre tipologie di non-linearità: | ||
| + | |||
| + | * non-linearità legata al tipo di materiale | ||
| + | * grandi deformazioni e grandi spostamenti | ||
| + | * problema del contatto | ||
| + | |||
| + | ===== Problemi di contatto ===== | ||
| + | |||
| + | Andiamo ad analizzare l' | ||
| + | |||
| + | I problemi di contatto sono di tipo non lineare, per cui la soluzione del software è di tipo iterativo. | ||
| + | E' possibile individuare 4 tipologie di contatto: | ||
| + | |||
| + | * Stazionario: | ||
| + | * Progressivo: | ||
| + | * Regressivo: si ha INTERFERENZA INIZIALE; l'area di contatto diminuisce NON ISTANTANEAMENTE all' | ||
| + | * Recessivo: si ha INTERFERENZA INIZIALE NULLA; l'area di contatto diminuisce ISTANTANEAMENTE all' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | Un esempio chiarificante è quello di un pin all' | ||
| + | |||
| + | * Gioco: ∆R>0, l'area di contatto cresce al crescere del carico fino a ricoprire una ampiezza max di 180° | ||
| + | * Interferenza: | ||
| + | * Sigillo: ∆R=0, non c'è forzamento, è quindi necessaria una forza piccolissima per far diminuire l'area di contatto | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Analisi agli elementi finiti ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Si studia il forzamento di 2 tubi aventi le seguenti caratteristiche: | ||
| + | |||
| + | Resterno = 60mm | ||
| + | |||
| + | Rinterno = 20mm | ||
| + | |||
| + | Rmedio = 40mm | ||
| + | |||
| + | Interferenza radiale ∆R= 0.05mm | ||
| + | |||
| + | Materiale tubo interno: alluminio | ||
| + | |||
| + | Materiale tubo esterno: acciaio | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Tubo interno ==== | ||
| + | |||
| + | //mesh generation-> | ||
| + | |||
| + | (20,0,0) | ||
| + | |||
| + | (40.025, | ||
| + | |||
| + | Si crea un elemento | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | //bias factors-> | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Si crea la geometria circolare del tubo facendo ruotare l' | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | A questo punto si utilizza la funzione SET che permette di salvare corpi creati e allo stesso tempo di renderli invisibili se non servono nell' | ||
| + | |||
| + | //mesh generation-> | ||
| + | |||
| + | Si inserisce il nome del set che si sta creando->// | ||
| + | |||
| + | Nella barra di comando viene chiesta la lista degli elementi che faranno parte del set, si seleziona EXISTING. | ||
| + | |||
| + | In VISIBLE SETS sono presenti tutti i set visibili al momento, sarà quindi presente il set chiamato tubo_int | ||
| + | |||
| + | //visible sets-> | ||
| + | |||
| + | Il tubo interno è ora salvato ma non visibile. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Tubo esterno ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Come fatto per il tubo interno si inseriscono i nodi in | ||
| + | |||
| + | (39.975, | ||
| + | |||
| + | (60,0,0) | ||
| + | |||
| + | Si crea un elemento di tipo LINE(2) unendo i nodi e lo si suddivide con fattori | ||
| + | |||
| + | (20,1,1) | ||
| + | |||
| + | Si effettua il BIAS con fattori | ||
| + | |||
| + | (-0.18,0,0) | ||
| + | |||
| + | Esattamente come per il tubo interno, si espande l' | ||
| + | |||
| + | N.B. : Bisogna fare molta attenzione, quando si creano dei sets, nell' | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | Creo il SET del tubo esterno | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | //visible sets-> | ||
| + | |||
| + | Così facendo si rendono visibili entrambi i set prima creati. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ==== Definizione geometrie ==== | ||
| + | |||
| + | //geometric properties-> | ||
| + | |||
| + | //elements add-> | ||
| + | |||
| + | ==== Definizione materiali ==== | ||
| + | |||
| + | //material properties-> | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | Con lo stesso procedimento si assegnano le proprietà di materiale al tubo esterno con E=210000, Poisson= 0.3. | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ==== Definizione contatti ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | //main menu-> | ||
| + | |||
| + | elements-> | ||
| + | |||
| + | new-> | ||
| + | |||
| + | Definiti i due corpi che andranno a contatto, si definiscono le proprietà del contatto. | ||
| + | |||
| + | // | ||
| + | |||
| + | Selezionare, | ||
| + | |||
| + | //contact type-> | ||
| + | |||
| + | Il comando TOUCHING identifica un contatto monolatero tra due corpi che sussiste quando la distanza tra i punti di tali corpi risulta minore di una certa tolleranza imponibile dall' | ||
| + | Tornando al nostro caso, la tolleranza dovrà essere sicuramente maggiore dell' | ||
| + | |||
| + | //distance tolerance-> | ||
| + | |||
| + | Parametro molto importante è il CONTACT DIRECTION METHOD: con questo comando si sceglie la modalità con cui il software va a verificare la distanza tra due nodi di due corpi che possono entrare in contatto. Si sceglie, in questo caso FIRST TO SECOND. | ||
| + | |||
| + | Il software controlla la distanza che hanno i nodi del corpo 1 (tubo interno) dalla frontiera del corpo 2 (tubo esterno). Si può scegliere tra una frontiera del corpo 2 analitica o discreta: la frontiera di tipo analitico | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
